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在接受Lex Fridman节目采访时,”他认为,那不是现实主义,而这种融合方式令人惊叹。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”