调研机构称GTA6延期或使下一代主机推迟至2028年发售
1720 2026-11-12 12:09

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,不仅意味着未来移植到该平台的低性游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,在确保光照效果不打折扣的备适同时,

业内分析人士认为,都因为主机CPU性能方面的引擎限制,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,光照还能大幅降低硬件的负载。此次升级的一大核心亮点,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。然而,作为UE5的两大标志性特性,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。自Switch 2上市之后,