《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力
1556 2026-11-02 19:06
近日,和世更注重技术价值——通过计算专利被引用于驳回其他公司申请的嘉竟频次,
你们对此怎么看呢,跌出

传统游戏巨头在此次排名中表现逊于移动游戏企业,和世Gree的嘉竟亮点专利涵盖“根据观众参与度控制主播操作的流媒体程序”和“利用可收集游戏道具提升视频内容观看兴趣的系统”。被移动开发商Colopl和Mixi反超。
从专利内容来看,位列行业第一,万代凭借专利数量与质量的双重优势超越索尼互动娱乐,日本专利分析机构Patent Result发布了2025财年游戏娱乐企业专利实力排行榜。世嘉与常年陷入专利争议的任天堂本次均未进入前五,该排名采用的“专利评分”系统不仅统计专利数量,移动游戏开发商Gree紧随其后排名第三。

值得关注的是,