《银河战士Prime 4》7分钟中文预告公布 NS2版性能曝光
648 2026-11-02 22:35

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂”
不过,不朽
意志 ”换言之,或加魂游他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。游戏将于2026年登陆PC、PS5与Xbox Series平台。因为那会削弱体验的完整性。目前游戏只有一个固定难度,目前仍未确定。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。而不必降低游戏难度。