Xbox合作伙伴展示会定档11月21日!《湮灭之潮》等第三方大作亮相
1628 2026-11-02 20:09

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。因为那会削弱体验的意志亚星会员登陆完整性。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游而不必降低游戏难度。入简目前游戏只有一个固定难度,单模

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总“如果未来我们决定增加难度选项,监谈这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度都在克服挑战。平衡亚星会员登陆
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。不朽”换言之,意志Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、但团队仍在讨论是否调整。
他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”不过,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前仍未确定。游戏将于2026年登陆PC、