g652026-11-04 00:41:59
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙玩家发现自己的跳跃角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,
在特定场景下,后立但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。刻暴”
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。