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1956 2026-11-09 10:26
不过,难度
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星会员登录
类魂 目前仍未确定。不朽PS5与Xbox Series平台。意志目前游戏只有一个固定难度,或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,“如果未来我们决定增加难度选项,因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但团队仍在讨论是否调整。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。都在克服挑战。