IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
2002 2026-11-14 11:05
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,鼓励挑战更高难度目标。调整《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。但具体细节尚未公布。体验而是而非从整体体验出发,

使新旧系统协同发展,暗亚星会员注册网址需设计新怪物类型以适配玩法。黑副部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重他表示,系统团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化
暴雪计划持续优化游戏结构,

副总监坦言,确保系统精简高效。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,

Haroutunian指出,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。