Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
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得玩对刺 "视频中宣称。家信育碧推迟了发售日期以优化性能,任育旨在证明《影》首先是碧掌一款电子游戏,对此,重获了玩家信任。育碧更倾向于强调围绕游戏的争议本质上是虚构的。这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。公司将此次事件视为一场认知战,使游戏达到粉丝期待的标准,公司对部分针对《影》角色选择与时代背景的批评未作任何回应。转而"激励盟友"——即该系列的忠实粉丝。工作室决定不再与批评者争论,通过这种方式, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />值得注意的是,在发布会特别视频中,
吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,"我们专注于热爱《刺客信条》的玩家群体,他们面临着大规模的舆论浪潮。

"为摆脱困境,"育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示,"玩家们回归了,讨论风向改变了,并开始发布更多强调系列经典元素的宣传材料——潜行、
