单机MMO《Erenshor》开发者预估2027年完成正式版
518 2026-11-15 16:44

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。”
不过,入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,
而不必降低游戏难度。PS5与Xbox Series平台。