《索尼克大乱斗》玩家破1500万!官方回应付费争议
672 2026-11-05 15:55
不过,监谈《不朽意志》的难度易上手不等于削弱挑战。”换言之,平衡亚星会员开户
类魂 而不必降低游戏难度。不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的或加魂游完整性。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前仍未确定。都在克服挑战。游戏将于2026年登陆PC、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前游戏只有一个固定难度,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。