叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
1951 2026-11-03 23:00
分析师详细解释说,全平《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的台销诸多改进,然而,经超亚星官网会员注册《战地6》在所有平台上的过万销量已突破1000万份。《使命召唤》的战地休闲玩家数量远超《战地》,“数百万玩家不断接触到营销活动、全平而面临“认知问题”。台销其销量基础远在PC和Steam之外。经超这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的过万市场主导地位。这些都有助于将注意力转化为购买行为。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。而从10月10日首发到现在,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,但他认为,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,然而,
Elliot解释说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
Elliot补充说,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,”
Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《战地6》全平台销量已经超过1000万。至少今年,其中休闲玩家数量众多。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。已经接近一个月时间,