krh652026-11-14 12:01:28
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说它们在用游戏的人盛语言进行叙事”。
在接受Lex Fridman节目采访时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,确保“没有一个像素被浪费”。”