rxs622026-11-14 06:33:50
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。它们在用游戏的语言进行叙事”。而这种融合方式令人惊叹。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。
在接受Lex Fridman节目采访时,