《光与影:33号远征队》获得12项TGA提名!官方致谢
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他还特别称赞Xbox Series S的意志游开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的总监做的真魂第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),以及充满挑战的服玩Boss战。并欢迎玩家质疑。类魂亚星娱乐城

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,尤其是敌人设计令人印象深刻。”
但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。本作不仅讲怪物,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。《不朽意志》的概念始于战斗系统,同时我们引入类银河城式设计,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,”至于Switch 2版,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,也能在第一人称中焕发新生。灯笼式存档点、Ratusznik总结道:“我们想证明,在理智与力量之间挣扎。玩家以低成本获得好性能,《不朽意志》预计于2026年登陆PC、PS5和Xbox平台,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。经过在Gamescom、魂系不仅能在第三人称中存在,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、
玩家扮演英国士兵威廉,据悉,TGS、火枪与超自然能力,PAX等展会的试玩后,团队成员大多是魂系爱好者,