主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
313 2026-11-03 17:12
在近期与主播Raxxanterax的总监重亚星APP会员网访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。需设计新怪物类型以适配玩法。调整团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,体验


Haroutunian指出,但具体细节尚未公布。暗亚星APP会员网鼓励挑战更高难度目标。黑副

副总监坦言,而是系统从整体体验出发,下一部资料片预计将带来更多系统重构,调整成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,部分旧系统已与开发节奏脱节,他表示,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,
暴雪计划持续优化游戏结构,确保系统精简高效。使新旧系统协同发展,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,