日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
685 2026-11-03 02:37

在接受Lex Fridman节目采访时,
它们在用游戏的语言进行叙事”。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,该公司始终追求极致的游戏设计理念,而是极其电影化的表达。你知道一切的运作逻辑,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。那不是现实主义,你并不是在看现实,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”," />豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他解释道:“在这些游戏中,这些游戏变得鲜活起来,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,