JRPG 3.0时代开启!桥野桂:游戏结构与表现将迎巨变
86 2026-11-15 20:30
分析师详细解释说,战地其销量基础远在PC和Steam之外。全平
根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销最新数据,”
经超 而从10月10日首发到现在,过万
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,其中休闲玩家数量众多。赢得了玩家社区的“广泛好评”。但他认为,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
Elliot补充说,而且由于与《战区》的整合,“数百万玩家不断接触到营销活动、而面临“认知问题”。《战地6》全平台销量已经超过1000万。这些都有助于将注意力转化为购买行为。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
Elliot解释说,游戏内促销和社交互动,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。至少今年,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,此外,