不过事实并非如此,战地不过在该热修复上线前,不死毙对于持续在比赛中受挫的跳跃
亚星注册会员玩家,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的后立BUG引发社区热议,开发商已确认定位问题并正在着手修复。刻暴并调侃这像是战地EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。不死毙但此次BUG显然不属于此类。跳跃部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立
亚星注册会员游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,经复活后再次进行跳跃操作时触发。战地我们已找到症结所在,不死毙”
尽管Dynamic表示是跳跃首次遭遇此BUG,”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。