网传育碧已被收购!官方推迟财报并暂停股票交易引猜测
863 2026-11-06 17:56
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。新版机制将根据玩家击败敌人的而非强度计算积分,成为“团队需维护但玩家不在意的频繁负担”。


副总监坦言,下一部资料片预计将带来更多系统重构,总监重而新赛季将引入带排行榜机制的系统“高塔”地城,鼓励挑战更高难度目标。调整优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。而是从整体体验出发,使新旧系统协同发展,

Haroutunian指出,
暴雪计划持续优化游戏结构,部分旧系统已与开发节奏脱节,需设计新怪物类型以适配玩法。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,确保系统精简高效。