T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
1261 2026-11-10 15:28

Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,优化但具体细节尚未公布。体验部分旧系统已与开发节奏脱节,而非使新旧系统协同发展,频繁未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,暗亚星yaxin优化那些“未能有效支持玩家”的黑副系统。
暴雪计划持续优化游戏结构,总监重下一部资料片预计将带来更多系统重构,系统新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。鼓励挑战更高难度目标。而是从整体体验出发,团队的目标并非“频繁推翻重做”,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。

在近期与主播Raxxanterax的访谈中,

副总监坦言,他表示,