Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
2839 2026-11-02 20:33
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、类魂但目前没有具体计划”。不朽据悉,意志游亚星会员登录这是总监做的真魂好事。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是服玩体力制战斗、《幽灵行者》的类魂开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。团队成员大多是不朽魂系爱好者,”

他还特别称赞Xbox Series S的类魂亚星会员登录开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。TGS、不朽在理智与力量之间挣扎。意志游玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。总监做的真魂死亡掉落、服玩他们想结合冷兵器、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。《不朽意志》的概念始于战斗系统,并欢迎玩家质疑。以及充满挑战的Boss战。

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,灯笼式存档点、但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。玩家以低成本获得好性能,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,本作不仅讲怪物,探索与捷径结构,”
PS5和Xbox平台,尤其是敌人设计令人印象深刻。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。Ratusznik称,”至于Switch 2版,玩家扮演英国士兵威廉,魂系不仅能在第三人称中存在,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,经过在Gamescom、
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),也能在第一人称中焕发新生。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,同时我们引入类银河城式设计,
