国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
1467 2026-11-03 07:42
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙一个导致角色在跳跃后离奇倒地的跳跃BUG引发社区热议,近日,后立亚星会员网出现延迟死亡的刻暴诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,但此次BUG显然不属于此类。战地勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的不死毙设定。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。跳跃部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴不过在该热修复上线前,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。不过事实并非如此,周围既无子弹也无爆炸破片。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,开发商已确认定位问题并正在着手修复。
在特定场景下,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,
有趣的是,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。正在修复。《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,”
