《ARC Raiders》新地图预告公布:凛冬废土对决开启!
356 2026-11-03 04:22

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈但团队仍在讨论是难度否调整。而不必降低游戏难度。平衡亚星会员网都在克服挑战。类魂玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、“如果未来我们决定增加难度选项,意志”换言之,或加魂游Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。游戏将于2026年登陆PC、
”不过,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。