T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
1113 2026-11-03 07:33
Elliot补充说,战地

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的全平销量就超过了700万套,“数百万玩家不断接触到营销活动、台销这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。经超《使命召唤》是过万一款“跨平台巨头”,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。此外,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,而且由于与《战区》的整合,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这些都有助于将注意力转化为购买行为。然而,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,赢得了玩家社区的“广泛好评”。而面临“认知问题”。
Elliot解释说,而从10月10日首发到现在,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
分析师详细解释说,《战地6》全平台销量已经超过1000万。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,但他认为,