y17222026-11-03 11:31:39
新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,
Haroutunian指出,团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,鼓励挑战更高难度目标。调整需设计新怪物类型以适配玩法。优化使新旧系统协同发展,
暴雪计划持续优化游戏结构,确保系统精简高效。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,
副总监坦言,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,而是从整体体验出发,但具体细节尚未公布。