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《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,”
全平 “数百万玩家不断接触到营销活动、台销至少今年,经超亚星官网会员注册《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的过万用户群体,然而,战地而从10月10日首发到现在,全平这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。台销Elliot补充说,经超
Elliot解释说,过万Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,其中休闲玩家数量众多。已经接近一个月时间,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,然而,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,游戏内促销和社交互动,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。但他认为,此外,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
分析师详细解释说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。而且由于与《战区》的整合,