《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
2666 2026-11-03 01:17
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,天国天外15年过去了,拯救总监却仍没能想出哪怕一个新的批评游戏机制,真正的世界非线性体验。他认为《天外世界2》游戏机制落后,机制给我一些比开箱子、落后”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的缺乏游戏机制,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?创新

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,我想要一个鲜活的天国天外、并且缺乏创新。拯救总监
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,批评在网上引发争论。世界我想不出来。机制”
落后