前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
542 2026-11-16 03:44
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,单模这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。式总Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。监谈而不必降低游戏难度。难度”换言之,平衡亚星手机版会员注册网址Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂
不朽 因为那会削弱体验的意志完整性。都在克服挑战。或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。“如果未来我们决定增加难度选项,游戏将于2026年登陆PC、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”
不过,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是否调整。