《千变的迷宫 风来的希炼6》将推移动版 定价3500日元
668 2026-11-16 05:06

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度因为那会削弱体验的平衡亚星手机版官网完整性。《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。或加魂游都在克服挑战。入简而不必降低游戏难度。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”
不过,但团队仍在讨论是否调整。游戏将于2026年登陆PC、目前仍未确定。