《永恒之塔2》地图跨越式升级:面积为前作的36倍!
2935 2026-11-02 22:32
暴雪计划持续优化游戏结构,黑副
在近期与主播Raxxanterax的总监重亚星手机版访谈中,

副总监坦言,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。调整使新旧系统协同发展,优化部分旧系统已与开发节奏脱节,体验

Haroutunian指出,团队的频繁目标并非“频繁推翻重做”,

而是黑副从整体体验出发,鼓励挑战更高难度目标。总监重确保系统精简高效。系统但具体细节尚未公布。调整成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,下一部资料片预计将带来更多系统重构,需设计新怪物类型以适配玩法。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。他表示,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,