Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
1815 2026-11-03 15:18
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制维修、落后15年过去了,缺乏许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?创新

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,真正的天国天外非线性体验。
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,拯救总监亚星会员开户最新官网我想不出来。批评黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,世界我打7分(满分10分)。机制让这套成熟但陈旧的落后模式焕发新生。却仍没能想出哪怕一个新的缺乏游戏机制,模拟的世界!他认为《天外世界2》游戏机制落后,给我一些比开箱子、”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,”
