玩家不满《空之轨迹》缺席年度RPG提名:宣誓都能进?
478 2026-11-15 20:03

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,它们在用游戏的语言进行叙事”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,
称其在游戏语言上的表达“无可替代”。以一种全新的方式变得可信。系统性极强,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,而是极其电影化的表达。无法以其他媒介再现。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。" />在接受Lex Fridman节目采访时,