《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
285 2026-11-07 16:43

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,在理智与力量之间挣扎。尤其是敌人设计令人印象深刻。团队成员大多是魂系爱好者,魂系不仅能在第三人称中存在,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,也能在第一人称中焕发新生。Ratusznik称,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。他笑称“个人很希望能实现,