《永恒之塔2》将于26年下半年全球首发!新增水下战斗
796 2026-11-02 21:54

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模都在克服挑战。式总由于开发商 One More Level 一直强调本作的监谈“魂系”特质,因为那会削弱体验的难度完整性。
平衡亚星APP官网 PS5与Xbox Series平台。类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽目前游戏只有一个固定难度,意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简”
不过,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、“如果未来我们决定增加难度选项,而不必降低游戏难度。”换言之,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。