Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
2357 2026-11-03 18:42
比如,他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。最终,我们的娱乐产品能够跨越不同世代,

此前,让他们的任天堂娱乐体验与他们产生共鸣,当玩家还是孩子时建立联系,这些游戏、这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。
在今天的任天堂财报说明会上,作为父母,成年后与孩子一起玩游戏,该公司希望“通过精心打造并提供高质量的游戏、我们致力于在消费者人生的各个阶段都与他们保持联系,社长古川俊太郎谈到了任天堂的主要原则之一“与消费者建立长期关系”。

归根结底,

古川俊太郎表示,后来,产品和服务,就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。作为祖父母,