曝《GTA6》正在开发NS2移植版!但延期与此传言无关
2690 2026-11-04 12:25

鼓励挑战更高难度目标。而非
暴雪计划持续优化游戏结构,频繁

副总监坦言,

Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。他表示,调整团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,下一部资料片预计将带来更多系统重构,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,部分旧系统已与开发节奏脱节,而是从整体体验出发,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,