梦中降生的少女与从0到1的《明日方舟:终末地》
322 2026-11-14 11:17
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,类魂

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,PAX等展会的试玩后,这是好事。《不朽意志》的概念始于战斗系统,探索与捷径结构,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,魂系不仅能在第三人称中存在,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。他们想结合冷兵器、" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。