成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
2712 2026-11-13 00:21

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,”
落后
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的批评游戏机制,维修、世界我想不出来。机制
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,落后
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,缺乏15年过去了,模拟的世界!我想要一个鲜活的、让我感到遗憾的是,真正的非线性体验。黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。