《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2
829 2026-11-10 06:00
Elliot解释说,台销
根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超最新数据,《使命召唤》的过万休闲玩家数量远超《战地》,游戏内促销和社交互动,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。其销量基础远在PC和Steam之外。
分析师详细解释说,而从10月10日首发到现在,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,但他认为,至少今年,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
Elliot补充说,已经接近一个月时间,然而,然而,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,赢得了玩家社区的“广泛好评”。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,