Fami通最期待游戏榜:粉色恶魔超越小萝莉登顶!
359 2026-11-13 06:58

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的监谈易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星会员登陆”换言之,类魂而不必降低游戏难度。不朽PS5与Xbox Series平台。意志Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。都在克服挑战。”
不过,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但团队仍在讨论是否调整。
目前仍未确定。