《逃离塔科夫》为1.0版本问题公开致歉 承诺修复漏洞
2975 2026-11-14 05:58
11 月 5 日,兽世”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的界主机版计划猜测,

谈及主机版可能性,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,

对于《至暗之夜》的技能精简,他强调:“若开发主机版或其他移植,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),判断其是否真正增加玩法深度,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,而非单纯堆砌复杂度。移除功能性技能却削弱了专精特色。团队协作的合理性等。
当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。Ion 明确否认近期计划。