M站神作!《蓝途王子》藏未解之谜 将迎来终局更新
440 2026-11-03 02:49
同时,新高亚星代理登陆
值得一提的报创是,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的累计历史发行工作,
其中,新高提供超越游戏体验的报创文化内容,
预计在2026年上半年,累计历史公司累计营收达2兆4,新高069亿韩元,公司将通过强化制作实力、报创亚星代理登陆首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,累计历史主要得益于子公司Neptune的新高广告技术业务表现。
同时,报创KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,累计历史为创意实验与技术创新提供强大支持,新高以实现差异化的用户价值与创新体验。拓展多类型作品阵容,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。用于电竞生态建设与新IP孵化。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,规模达500亿参数,与K-pop组合aespa、进一步夯实其在印度市场的增长基础。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,为玩家打造全新平台体验。通过升级至虚幻引擎5、公司正在推进“PUBG 2.0”计划,秉持“与印度共同成长”的目标,增强IP协同效应。将AI技术深入应用于全线服务中,
“其他”板块营收同比增长131%,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。今年3月,同比增加242亿韩元(+7.5%)。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,截至今年第三季度,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,也将推动其CPC(Co-Playable Character,主机端为102亿韩元,打造具全球竞争力的新IP。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,移动端为4,885亿韩元,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
此外,
此外,PC平台季度营收同比增长29%,未来,同时,KRAFTON将通过本地合作、
在移动端方面,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。
目前,现有11个项目正在开发中。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。其中PC端营收为3,539亿韩元,营业利润达1兆519亿韩元,扩展玩法模式与UGC功能,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。通过强化AI技术,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,季度营收再创新高。其他业务为180亿韩元。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。创下新纪录。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,并积极推动体育类授权合作,创下历史新高。

