动视暴雪前CEO称曾欲收购《我的世界》 但微软报价更高
642 2026-11-13 13:45

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙
在特定场景下,跳跃并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
《战地6》的刻暴对战本该充满爆炸性与不可预测性,对于持续在比赛中受挫的玩家,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,近日,有趣的是,开发商已确认定位问题并正在着手修复。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,”
