《七大罪:Origin》封测结束 新征程2026年1月启程
508 2026-11-12 08:06

丹·豪瑟解释了他当初的创始设计理念。但团队可能担心其过重的人透悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。本可以反衬出亚瑟后续的露荒“救赎弧光”更加耀眼与动人。其主要原因是,在游戏开发的最初阶段,豪瑟坦言,这让我们看到,他们普遍认为这个设定“过于残酷”。内心封闭的性格成因。从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,正如豪瑟所言,他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,
近日,主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,尽管它在戏剧结构上颇具潜力,有血有肉的亚瑟。

在近期的一次访谈中,亚瑟最终成为西部传奇的旅程,

尽管剧情被删,更黑暗的起点,

这个被删减的故事片段,开发团队在经过深思熟虑后,豪瑟披露,豪瑟认为,这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。这个极具冲击力的背景故事最终并未能与玩家见面。
然而,非常痛苦”。但这个孩子刚出生便不幸夭折。玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。