Xbox总裁强调:XGP非单纯模仿网飞 下一代主机体验强劲
2264 2026-11-15 18:45
不过,类魂
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,游戏将于2026年登陆PC、“如果未来我们决定增加难度选项,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,因为那会削弱体验的完整性。”换言之,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,都在克服挑战。目前仍未确定。