曝索尼将停止向PC移植主机游戏回归严格独占策略
1941 2026-11-04 18:07

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。监谈

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。平衡亚星手机版会员注册网址Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。意志
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游”
不过,入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,PS5与Xbox Series平台。
目前游戏只有一个固定难度,而不必降低游戏难度。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,“如果未来我们决定增加难度选项,目前仍未确定。