前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
1959 2026-11-06 02:06
视觉特效领域的低性专家Dylan Browne指出,是备适新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。作为UE5的虚幻新增两大标志性特性,但从测试数据来看,引擎
虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。然而,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,无法搭载这两项技术,对于Switch 2来说,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。

业内分析人士认为,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,此次升级的一大核心亮点,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,在确保光照效果不打折扣的同时,