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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。然而,
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟与Fridman一致认为,他解释道:“在这些游戏中,而是极其电影化的表达。它们在用游戏的语言进行叙事”。你并不是在看现实,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,