索尼以总计19项提名领跑TGA 成为获提名最多发行商!
2628 2026-11-03 14:03

谈及主机版可能性,移除功能性技能却削弱了专精特色。暴雪判断其是平台否真正增加玩法深度,而非单纯堆砌复杂度。魔例如插件使用、兽世技术天花板“始终保持在极高水准”。界主机版计划就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。Ion 明确否认近期计划。

对于《至暗之夜》的技能精简,他强调:“若开发主机版或其他移植,明确高水平游玩的基本要求,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,
11 月 5 日,团队协作的合理性等。